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キーカード選びからデッキ作成のメモ 困った時の高火力カード 火 6 ヘルハウンド Lv10 5400/2400 雷 6 ブライ Lv10 5300/3300 無 5 ウェアウルフ Lv10 4800/2200 デッキバランス 攻撃カード 12~16枚 防衛・攻防兼用カード 6~ 9枚 補助・回復カード 0~ 3枚 くらいが戦いやすい感じ。
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初心者のためのデッキレシピ まず初めに このページを見る前に、初心者ガイドの他のページを熟読し、ルールやゲームの流れを把握しておきましょう。 それが出来たら、いよいよあなたのデッキを作るときです! そうは言っても、はじめのうちはどんな風にデッキを作ればいいかわからないと思いますので、 このページでは比較的初心者でも扱いやすいデッキをいくつか紹介しています。 これらはあくまで一例であり、そのまま使っても必ず勝てるわけではありません。 ルールやカードの効果をを体で覚えられるように、基本となるカードをわかりやすく使えるように構成しています。 オリジナルのデッキを作りたい場合はこちらを参考にしてみましょう。 対応環境 各サンプルデッキには公開日を記録しています。 これは、新しいカードが登場することで「環境」が変化するため、 新しい弱点が出てきたり、逆に弱点を補えるようになったりという変化が生じるためです。 各デッキはその当時の環境に適したものなので、時期によっては戦果を上げ辛くなっているかもしれません。 サンプルデッキの内容によってはデッキの弱点を解消するカードが十分に入らない場合もありますので、デッキに対する詳細を確認するといいでしょう。 注意事項 デッキ解説の中にカードゲーム独特の用語や俗語が出てくることがあります。 カードゲームを触るのが初めてだという方は、並行して用語集(五十音順)や俗語集(五十音順)を参考にすると良いでしょう。 デッキレシピ(タイプ別) コントロール 除去、ハンデス、ロックなどの、 相手の動きの制御を能動的に行うタイプのデッキをコントロールと呼びます。 相手の動きを妨害し続けて有利な状況を作り出し、 手も足も出なくなったところにとどめをさしてやりましょう! キャラクターカードも使用しますが、 除去能力を持つものを優先していれるため、 どうしても戦闘力は後回しになってしまいがちです。 強力ではあるものの、キャラクター同士の戦闘が苦手ということを忘れないようにしましょう。 第1弾onlyコントロールデッキ(09/04/08) ビートダウン キャラクターの攻撃で相手を倒すことを中心としたデッキを、 ビートダウンと言います。 高い戦闘力や強力な戦術を有するキャラクターを展開し、 相手を圧倒してしまいましょう! 魔界人+除去ビートダウン(10/05/20) コンボ・テーマデッキ カード1枚の効果は小さくても、複数合わせることで強力な効果を生み出すことをコンボといいます。 ときにそれらは一瞬で勝負を決めてしまうこともあり、 他のタイプのデッキでは味わえない爽快感を与えてくれるでしょう。 コンボ・テーマデッキとは、そうしたコンボをいち早く、確実に使うことを目的としているデッキや、特定のテーマに沿って作られたデッキです。 ここではvision界隈で特に有名なシナジーを発揮するカードや、選んだテーマに関するデッキを紹介しています。 ハイランダー(1枚積み)デッキ(09/04/08) 「初心者向けのデッキレシピ」の項について意見がありましたらここのコメントにて話し合いましょう。 マナチャージできるカードはどれくらい入れると良いでしょうか? -- えるどな (2009-10-29 00 15 48) デッキにもよるけどサニーと魔理沙で6枚くらいは欲しいかな -- 名無しさん (2009-10-29 08 23 15) ありがとうございます^^参考にしますッ -- えるどな (2009-10-29 09 05 38) 個人的には魔理沙もいいですけど、変わりに玉兎を入れてもいいかもしれません -- 名無しさん (2009-10-29 12 40 08) 低コストな玉兎 サニーミルク を採用してみたいと思います^^ -- えるどな (2009-10-29 19 22 11) ある程度重いカードが多く入っている場合はマナチャージ持ちが9枚以上あると割と安定しますよ -- 名無しさん (2009-10-29 19 50 14) だとするとアリス 玉兎 サニーミルク みたいなかんじですかね…デッキはそこそこ重いかもです^^;伝説 神器を重視した組み合わせなので… -- えるどな (2009-10-30 00 11 04) なら勇み足なんかもいいですよ -- らい (2009-11-03 23 24 33) 魔界にサラは何枚差しだと思いますか -- 受付 (2010-05-23 07 28 20) サラは2枚で大丈夫だと思います。スーパーエゴを抜いて1・7弾デッキにしてみては? -- 名無しさん (2010-05-24 01 26 02) キャラクターカード30枚って多いですか? その内、15枚が軽量で、残りの15枚が重量で、キャラクターごり押しで攻めるタイプなのですが……。 -- 名無しさん (2010-05-31 22 59 27) デッキの目的によるのでは? ラストジャッジメント使うとかならキャラ多数必要ですし。 -- 名無しさん (2010-06-01 13 18 19) ラストジャッジメント欲しいんですけど近くの店では4弾売り切れでして(汗) 基本的に、初めは人形、奇襲持ちの軽量キャラを出しまくって(防御要員)、ノードが溜まったら、強化済み依姫等に白蓮等で貫通を持たせたりしてダメージ(攻撃要員)っていう戦法です。 長文失礼しました。 -- 名無しさん (2010-06-01 18 24 58) 各段のみのデッキの作り方教えてください! -- 名無しさん (2010-06-22 21 43 04) ↑×2 キャラごり押しでラストジャッジメントフィニッシュだったら、若干キャラ少ないようにも見えます。。。 -- 名無しさん (2010-06-23 21 58 00) ↑×2 1弾なら書いてありますね。けど他の弾は基本1弾に入っているカードが必須になってきますよ?組めないことは無いですが・・・ -- 名無しさん (2010-06-23 21 59 33) スターターデッキってアピールしとく? -- 名無しさん (2011-03-20 19 35 45) 藍(1弾)2枚と藍(5弾)3枚って、同名カードだから、制限されちゃうの?なんか、質問する板違うと思うけど質問 -- (・ω・) (2011-05-31 18 28 42) ↑名称が同じなので1弾と5弾合わせて三枚の採用となります。 -- 名無しさん (2011-05-31 20 15 56) 第五弾十六夜咲夜が夢想封印 寂 の対象にふくまれる時、昨夜を手札に戻すことによって効果の解決を失敗させることは可能でしょうか? -- 名無しさん (2011-07-23 01 54 33) 対象は効果解決時に選択するから不可。似た所だと電符『雷鼓弾』もそう。変わった所だとテリブルスーヴニールで選択したスペルの効果も効果解決時に発生するから選択したのがギャストリドリームとかでも回避出来ない -- 名無しさん (2011-07-23 09 20 19) ↑1.2散霊「夢想封印 寂」が取るのは目標なのでバウンスすることによって効果の解決に失敗させることが出来る。 -- 名無しさん (2011-07-23 11 53 41) 夢想封印について質問した者です。御回答ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-07-24 00 51 31) ↑2ちゃんとテキスト読んでなかった、すまん -- 名無しさん (2011-07-24 03 53 59) 軽量アタッカーで優秀なのはどのカードですか? -- 名無しさん (2011-07-25 08 50 17) くるみ一択 -- 名無しさん (2011-07-25 20 31 55) プリバと妖精を除いたらくるみか椛じゃん -- 名無しさん (2011-07-25 20 48 56) 五弾咲夜さん忘れるなよ あと五弾優曇華とか -- 名無しさん (2011-07-26 01 05 08) ちょっとした野暮用で、星蓮船、非想天則、ダブルスポイラー、妖精大戦争をコンセプトにしたデッキを作ることになっちゃいまして……。なんかオススメできるのってなんかありますかね……?ネタデッキなんで多分お遊びだとは思うんですが、やっぱりできる限りは強くしたいので……。 -- 名無しさん (2011-07-26 21 04 44) したらばとか行けば親切な人が詳しくアドバイスしてくれるかもしれないよ -- 名無しさん (2011-07-27 00 20 40) どこに書くかわからずここに書いてしまいました。いぬさくやの冥界からアクティブで出せる効果は起動効果でなく(自動β)でタイミングがメンテナンスフェイズと書いてあるので犬災厄って不可能ではないでしょうか。かなりターンを跨いでなら可能ですが、それじゃあんまり意味無いですよね -- 名無しさん (2011-09-01 17 17 29) メンテナンスにマナチャージ→3ダメ飛ぶ→いぬさくやが冥界に落ちる→自動効果解決,→マナチャージ→ry -- 名無しさん (2011-09-01 19 19 12) いぬさくやの指定は「メンテナンスフェイズ」だけであって「メンテナンスフェイズ開始時」じゃないのよ。つまりメンテナンスならいつでも発動してループ出来る -- 名無しさん (2011-09-01 23 53 36) ↑フォーリンブラストのようなテキスト修正が出たら詰むけどね。 -- 名無しさん (2011-09-04 22 25 23) 別にテキスト修正されるレベルのコンボじゃないと思うぞw -- 名無しさん (2011-09-04 23 15 41) 今更ですいません。フォーリンブラストで目標に指定されたノード1・2枚を紅葉狩りで手札に戻して同じ枚数セットした場合フォーリンブラストの効果は解決されますか?長文失礼しました -- 名無し (2012-08-19 19 29 07) 目標を失うので解決しないと思います -- 名無しさん (2012-08-19 19 50 22) ありがとうございます -- 名無し (2012-08-19 20 09 58) 今更だけど星天則DS妖精デッキについて オール電化9黒リリーの妖精で殴りつつサニーで加速 はたてで手札のコマンドを警戒しながら魔神で妖精を6/6に 5早苗で攻撃を封じたり、天則パンチも楽しいかも -- 名無しさん (2012-10-05 17 45 38) 今から始めても楽しめますか? -- 名無しさん (2015-06-23 21 41 35) 今でも現実での大会やらネットでの大会なんてのもあるしプレイできない環境ではない 楽しめるかどうかはシラネ -- 名無しさん (2015-06-24 19 07 06) 永江衣玖でぐるコンをしたいんですけど術者の衣玖さんを守れるスペルカードを探してます。ヒエラルキーも使いたいので出来ればスペルカードが良いんですが何かありますか? -- 名無しさん (2015-09-09 20 23 13) ここで質問すべきかはさておいて、ぐるぐるかつスペルで守りたいならゆうぎの鬼気狂乱、てゐのエンシェントデューパー、コマンドなら魔境。グルグルじゃなくてもスペルならいいなら、鈴仙のインフレアドムーン、さくやのインフレーションスクウェア、もこうのサンジェルマンの忠告、霊夢の夢想封印 瞬、らんしゃまの御大師様の秘鍵あたりがおすすめ、というかそれぐらいしか思いつかない -- 名無しさん (2015-09-17 01 43 22) 名前 コメント
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遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース(ゆうぎおうでゅえるもんすたーずじーえっくす たっぐふぉーす) コナミから発売されたOCGシミュレーター。 ちなみにこのタイトルは3作目(及びリメイク劣化移植のエヴォリューション)までであり、 4作目以降は「遊戯王ファイブディーズ TAG FORCE」となる。何故かファイブディーズがカタカナでTAG FORCEが英語。 遊戯王デュエルモンスターズGX及び遊戯王5D sの世界を舞台に、デュエル・アカデミアの生徒やネオ童実野シティの住人としてキャラクターたちとタッグを組んでデュエルする。 アニメキャラクター以外にも多数のオリジナル生徒ともタッグ可能であり、一部の生徒には固定ファンも存在する。 製作スタッフがGXや5D sを知り尽くしているとしか思えない細かい部分のフィーチャーやキャラ崩壊の無さなどGXファンや5D sファンからの評価は極めて高く、GX関連スレや5D sスレではTF販促スレと化すこともある。 原作スレですら「これを原作かせめてDMで出してくれれば」という声がしばしば出る位、OCGとキャラクターゲームが奇跡の融合を果たした良作。 またギャルゲー要素もふんだんに含まれており、「カードゲームの皮を被ったギャルゲー」「カードゲームもできるギャルゲー」などと言われることもある。 さすがはコンマイと言わざるを得ない。 チュートリアルも充実していて、アニメや漫画が好きで遊戯王OCGにも興味があるが、ルールもわからないうちからリアルカードに手を出すのはちょっと…という場合の入門用にも最適。 熟練者用のシミュレーターとしても活用できる。 本体とハードさえ用意すれば、どんな高価なカードでもゲーム内で入手さえすれば気軽にデッキに投入できるのも利点。 また、アニメで使用された未OCGカードが使用できる。 《パワー・ウォール》や《賢者の石 サバティエル》、ダークシンクロモンスター、果ては《狂戦士の魂》まで使えるため(一部の)ファンにとっては非常にありがたい。 OCGでは不可能なアニメの名場面もゲームオリジナルカードにより再現可能である。 これがきっかけでゲーム収録後OCG化されたカードも多いのだが、OCG化に伴いゲームバランスの問題から弱体化されてしまうカードも多く存在し、基本的にゲームオリジナルカードがOCG化されると以降の作品ではOCG仕様の効果が採用されている。 例外的に、ダークシンクロモンスターと機皇帝はOCG化にあたって性質が大きく変更されたため、OCGver.とTFオリジナルver.の両方を使用可能である。 難点としては、遊戯王シリーズのゲームの中では歴代最多のカード数を収録しているためロード時間・CPUの思考時間が長いことや、ネット対戦ができないことが挙げられる。 尚、ロード時間やCPUの思考時間、その他の細かい問題点はシリーズが進む毎に徐々に改善されている。 (ネット対戦はアドホック・パーティやX LINK Kaiを使用すれば一応できないことはないが、やや敷居が高くマイナーであるため過疎り気味) また、実装カードが多すぎる事は、思考ルーチンの作成が追いつかず、高難度のデッキを使うCPUは自分のデッキをまるで使いこなせないと言う問題も生じさせている。 CPUがまともに使えないカードをデッキに入れているキャラが少なくないため、後述するプロ(笑)やバカイザーと言った蔑称を生み出す事となってしまった。 狂戦士の魂、三沢大地の空気ネタと言ったネット上のネタや二次創作ネタを取り入れてみたり、パロディを多用する作風にも賛否は別れる。 そういった欠点はあるものの、6作続いた事から分かるように遊戯王ゲーの中でも非常に好評なシリーズである。 4~6は遊戯王5D sシリーズとなる。DS版と異なりライディング・デュエルは非搭載。 関連作として、3DS『遊戯王ZEXAL 激突!デュエルカーニバル!』がある。開発会社はTFと同じ「テンキー」。 ゲームシステムは全く異なるが、ストーリーモードやデュエル名鑑のネタ具合などはこちらに引き継がれている。 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PSP 発売日 2006年9月14日 通称はTF。 舞台は1期だが、キャラクター設定は2以降の設定も一部取り入れられている。 OPには「99%」が使用され、アニメ再現度が非常に高い。 当時の遊戯王ゲームの通例どおり、当初は全くと言っていいほどゲームとして期待されていなかった。 発売後、遊戯王OCGを完全再現した初のゲームであることが発覚し、さらにそれがキャラゲーとしても優秀であったことで大ブレイクした。 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース2 コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース2 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PSP 発売日 2007年9月27日 通称はTF2。 ストーリーは3期デス・デュエル編だが、ティラノ剣山や斎王琢磨など2期のキャラクターも採用されている。 海外版との兼ね合いかそれとも3期OP担当のBOWLが解散してしまって権利関係が難しいのかOP曲が「ティアドロップ」でないなど、音楽関連で色々残念な部分もあるが、良作であることには変わりなく、一部の原作・DMファンの羨望の的となっている。 CPUの頭はまだまだ悪い。特にヘルカイザーやエドといったプロデュエリストのプレイングが酷く、「裏(側守備表示)サイバー流」(*1)や「プロのタクティクス(笑)」(*2)は今でも語り草となっている。 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォースエヴォリューション コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォースエヴォリューション ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PS2 発売日 2007年12月6日 通称はTFE。 TF1のPS2移植作であり、遊戯王ゲーム初の据え置き機によるOCGのゲームである。 キャラクターボイスが全てカット(しかも発売後に公式サイトに告知) OPがアニメの「99%」でなくオリジナルBGMに変更 TF2の後から発売されたが、今作にはTF2の新要素は一切導入されず TF1からの追加カードは存在しているが、それらの入手方法が非常に面倒 と評判は良くない。 前代未聞の「携帯機から据置機への劣化移植」ということで、2007年のクソゲーオブザイヤーで触れられた。 (外部リンク) 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PSP 発売日 2008年11月27日 通称はTF3。初のマスタールール採用ゲームである。 ストーリーは4期を元に卒業タッグデュエルまで。回想として3期異世界編のストーリーも登場する。 GXのストーリーの集大成となっており、アニメでは謎のままであった部分を補完するイベントもある。 しかし、公式サイトの「アニメのクライマックスを完全再現」のキャッチコピーには疑問も聞かれる(*3)。 新キャラ(3人のみ)、新ミニゲーム、追加ムービー、といったカード以外の新規要素はあまりない。 続投キャラのセリフもTF2そのままのものが多い。 他の新規要素が乏しいのに対して、カードの収録枚数は非常に多い。 CPUもそれぞれのテーマデッキで非常に高度なプレイングを実現できるようになった。(その代償で思考時間は長い。) 前作で散々ネタにされたヘルカイザーとエドに至っては最強クラスの戦術を繰りだしてくる。あっという間にキメラテック・オーバー・ドラゴンやDragoon D-ENDを大量展開され唖然としたプレイヤーは少なくないはず(もっともヘルカイザーは今度は無意味にサイバー・ドラゴンをアドバンス召喚、無意味に未来オーバーで自滅したりするが)。 シナリオがネタに走っているのはこれまで通りで、特に2つの三沢シナリオは全力である。 遊戯王 ファイブディーズ TAG FORCE 4 コンピュータゲーム 遊戯王 ファイブディーズ TAG FORCE 4 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PSP 発売日 2009年9月17日 通称はTF4。 この作品から舞台が5D sに変わる。時期の設定はフォーチュンカップにて遊星がジャックに勝利してニューキングになった頃からダークシグナー編の途中まで。 GXからは数十年の月日が経過しているはずなのだが、3の主人公と今作の主人公が同一人物であるかのような描写も存在している。 ストーリー的にはアニメの展開をなぞるもの、アニメの展開の補足的な物、完全オリジナルなど多彩。「元キング」と呼ばれて怒るジャックの内面を深く掘り下げる内容等、ファンにとっては必見である。 優遇空気キャラ枠は三沢からディマクに移行している。 TF3と時代設定が違うため、モブキャラは全て新キャラになっている。(デッキを引き継いでいるキャラはいる。) そのため、予算・納期の問題か、前作に比べていわゆる「色違いキャラ」が多くなってしまっている。 音楽は全てオリジナルになっているが、概ね好評である。 遊戯王 ファイブディーズ TAG FORCE 5 コンピュータゲーム 遊戯王 ファイブディーズ TAG FORCE 5 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PSP 発売日 2010年9月16日 通称はTF5。シリーズ初のデータインストール機能対応。 同じ5D sである前作とは繋がりのないパラレルワールドとなっており、キャラクターたちと主人公は初対面。 ストーリーはWRGPのプレミアイベントにおいてイェーガーが前哨戦としてWTGP(ワールド・タッグデュエル・グランプリ)の開催を宣言するところからゲームは始まり、WRGP予選リーグあたりまでとなっている。 ちなみに、ルート個別の設定と思われるが、主人公の素性がハッキリと示されるようになった。ルートごとに異なるものの、それによって主人公も強烈な個性を発する。 難点として、前作から更にカード登録枚数が増えたせいかデュエルでのCPUの思考時間が前作までと比べて明らかに長くなってしまった。それでもなお遊戯王デュエルモンスターズ ワールド チャンピオンシップに比べれば遥かに速いのではあるが。 また、配信の禁止・制限リストにゲームオリジナルのものが初めて登場し、《ツンドラの大蠍》のみ禁止というリストが選べるようになった。 そのためほぼ全てのデッキが組めるようになった。(*4) ちなみに、公式でDLできるオリジナルデッキレシピがカオスと評判である。 特に宝玉獣主体の【僕と契約して決闘者になってよ!】は名前もさることながらサイドデッキに首なし騎士が入っていたり、死者蘇生でなくリビングデッドの呼び声が採用されていたりとその公式が病気元ネタリスペクトっぷりにプレイヤーはある意味感動したという…。 TF4で不評だった色違いのモブキャラが(女性キャラクターのみだが)改善され、以前のように個性的になった。 (そのため、前作と同一人物設定ながら容姿が異なるキャラが多数いる。) 遊戯王 ファイブディーズ TAG FORCE 6 コンピュータゲーム 遊戯王 ファイブディーズ TAG FORCE 6 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PSP 発売日 2011年9月22日 DL版発売日 2013年6月25日 通称はTF6。初のマスタールール2対応。そして遊戯王5D sのタッグフォースでの最終作である。(*5) 世界観は前作TF5を引き継ぎ、主人公は新規参戦キャラ以外とは顔見知りとなっている。(*6) WRGPのエキシビジョンマッチでジャックとドラガンの決闘が行われ、会場が崩壊したところからゲームは始まる。 TF5で増えた色違いでないモブキャラがさらに増え、男性キャラにも固有グラを持つものが出てきた。 思考時間が前作よりも短くなっているなどシステム面でも改善が見られる。 また遊星、龍亞の声が新録されている。 全体として、タッグフォースシリーズ自体の集大成と呼んでも過言ではない出来となっている。 オリジナルカードも、OCG化されていない残り9体の時械神やアフター・グローをはじめとするアニメ終盤のカードや、劇場版で使用されたカードのほとんどが収録された。 配信レシピは自重するどころかパワーアップ。旬の話題アニメや他ゲームを元ネタにしたデッキが次々と配信されている(【うさぎととら】【飛び出せ!ヒゲ男】【僕は相棒が少ない】【聖杯戦争】【マイワイフプラスプラス】etc...)。 特に「【未来ガジェット】研究所」は名前からして普通に実戦投入できるカード構成になっており(*7)、【僕は相棒が少ない】は【僕はモンスターが少ない】=「友達を無くしそうなフルバーンデッキ」であり、割とネタじゃなくても遊べるデッキ構成として(一部で)高い評価を得ている。 付属カードが征竜のメタになる「クリムゾン・ブレーダー」であったこともありUMD版が高騰していたが、2013年6月25日にTFシリーズ初のDL版が発売された。 価格はなんと2000円(UMDを持っていれば500円)と非常にお得。これによりPlayStation Vitaでもプレイできる。 また、DL版配信と同時期に個人が行っている動画企画を元ネタにしたデッキレシピ(【人は特殊勝利だけで決闘できるか?】)を配信するという暴走っぷりを見せた。 またアニメ方面でのネタデッキも配信。その名も「おい、デュエルしろよ」。 デッキ内容はダグナー編以前の遊星の使用カードのみで構成された遊星デッキとなっており、サイドデッキは収容所内で借りたカードである。 2017年3月31日にダウンロード版の配信とダウンロードサービスを終了した 遊戯王 ARC-V TAG FORCE SPECIAL コンピュータゲーム 遊戯王 ARC-V TAG FORCE SPECIAL ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 PSP 発売日 2015年1月22日 そしてマスタールール3対応。 収録カードは7000以上。これまでの作品と異なり、5作品すべての世界観で遊ぶことが可能。(『超融合!時空を越えた絆』のように、世界観をまたぐシナリオはない。) 初のDL専売。要するに遊戯王商法を自ら放棄した。(攻略本の方はDL専売に関わらず従来通り発売されており、当然カード付属である。) 批判された『激突!デュエルカーニバル』(以下『DC』と略)の反省か、今回は通信対戦も実装している。 しかし、今作は3000円という安価を実現するために様々な要素が犠牲になってしまっている。 脇役のボイス・デュエル中のCGモデル・街歩き・パートナーとの会話・プレゼント・サブシナリオなどなど、TF6にあった要素が非常に多く削られてしまった。 マップ画面のシステムやデュエル演出など、様々な部分が『TF6』よりも『DC』に近くなっている。 ハートランドのマップは『DC』からの完全な流用であり、GX・5D s・ZEXALの声有りメンバーのボイスも過去作からの完全流用となっている(*8)。 さらに今回は公式サイトに載っている25人分しかシナリオモードがなく、TFオリジナルのモブキャラはおろか、アニメの脇役キャラとすらタッグを組むことができなくなってしまった(*9)。 このため、シナリオ本数は過去のTFシリーズはおろか、脇役キャラのシナリオが存在していた『DC』よりも少ない。 脚本のネタっぷりはこれまでのままだが、前述のようにシナリオの本数自体が減ってしまったため、物足りないものとなっている。 タッグパートナー候補は以下の通り。 遊戯王デュエルモンスターズ 闇遊戯、海馬瀬人、城之内克也、孔雀舞、イシズ・イシュタール 遊戯王デュエルモンスターズGX 遊城十代、万丈目準、丸藤亮、天上院明日香、三沢大地 遊戯王5D s 不動遊星、ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ、鬼柳京介 遊戯王ZEXAL 九十九遊馬、神代凌牙、天城カイト、観月小鳥、神代璃緒 遊戯王ARC-V 榊遊矢、権現坂昇、紫雲院素良、沢渡シンゴ、柊柚子 参戦キャラはDMからARC-V(舞網チャンピオンシップ一回戦まで)に登場したキャラに加え、TFオリジナルキャラクターも合わせて総勢約190人。 しかしレベッカやドーマの三銃士といったアニメオリジナルキャラクターを始め、ダイナソー竜崎やZ-ONE以外のラスボス勢などは残念ながら不参戦。 「デュエルシミュレーターとしては十分に楽しめる」という意見もあれば「デュエルカーニバルスペシャル」「タッグフォースエヴォリューション2」という厳しい意見も見られる。
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第35回VIPPER最強決定戦優勝者壺のデッキレシピ モンスター(20枚) 召喚僧サモンプリースト ロード・シンクロン×3枚 ボルト・ヘッジホッグ×3枚 ハイパー・シンクロン×3枚 シンクロン・エクスプローラー シャインエンジェル×2枚 ジェネクス・ニュートロン×2枚 ジェイドナイト×2枚 クリッター オネスト×2枚 魔法(14枚) 貪欲な壺 調律×2枚 死者蘇生 強制転移×2枚 簡易融合(インスタントフュージョン) ブラック・ホール サイクロン×2枚 おろかな埋葬 イージーチューニング×3枚 罠(6枚) 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 リビングデッドの呼び声 リバイバル・ギフト チューナーズ・バリア×2枚 エクストラデッキ A・O・J ディサイシブ・アームズ C(チェーン)・ドラゴン アームズ・エイド エンシェント・フェアリー・ドラゴン ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ロード・ウォリアー 暗黒火炎龍 大地の騎士ガイアナイト 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク
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ビートダウン バーン 世界樹バーン テーマ ファンデッキ 一週間少女 お嬢様バーン
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★New! ◆宣告者・・・なんでも無効にするマン辰野が成功率8~9割のクソデッキだぞ! ★New! ◆坊主ビート・・・お坊さんカードでジワジワ締め上げるクソデッキだぞ! ◆動物園・・・コアラやカンガルーで攻撃力1万以上パンチ決めるワンキルデッキだぞ! ◆帝・・・いつまでも使い続けられる良デッキだ! ◆ヴェルズ・・・昔からある、固めてよし、攻めてよしのデッキだ! ◆墓守・・・実は第2期からカードがある昔ながらのデッキ! ◆Vバイパー・・・攻撃力を6000くらいにして2回攻撃してワンキルするデッキ! ◆チェーン・バーン・・・バーンといえばこれ!安くて強くて永遠! ◆ゴーレムコントロール・・・変わった動きしたい人にオススメのデッキ! TCG関連記事へ戻る トップへ戻る
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《投稿用テンプレート》 【デッキ名】フォーマット:(スタンダード、レガシーなど) 製作者:SkypeID 【】
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レシピメールでくれたらうpするよ!
https://w.atwiki.jp/wsws/pages/14.html
ビートダウン型 【タナトスラッシュ】 【アンコールビート】 【アンコールビート(相打ち型)】 控え室活用型 【美春回収デッキ】 【ソウルウィニー】
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デッキレシピテンプレを開いて、編集から「このページをコピーして~」を選択 コピーしたページのタイトルを自分のデッキタイトルに変更し、テンプレに従ってレシピを作成 該当するリーダーのページに、レシピのリンク、L構成、簡単なコンセプトを書く